Anotador local
El marcador, las vueltas y el historial se guardan en tu teléfono. Funciona sin conexión.
BAJO LA BOMBILLA
Cuatro sillas, una caja de fichas y un teléfono en el centro. Anótalo sin internet — o abre una mesa en línea con quien tú quieras.
Empieza sin cuenta, sin registro y sin internet
01 · EN LA MESA
Marcador por equipos, teclado numérico, historial por vuelta y archivo permanente. El anotador vive en tu teléfono: sin cuenta, sin señal, sin problema.

02 · EN LÍNEA
Comparte un código y entra quien tú quieras — dos o cuatro asientos, o bots para completar. El servidor arbitra cada jugada, así que el juego es limpio.

LA COLECCIÓN
Gana Doms jugando, o compra Ámbar, y cámbialos por acabados de ficha, marcos y fondos de mesa. No salen de la app: son para lucirte en la mesa.



Hay dos monedas: los Doms se ganan jugando, y el Ámbar se compra dentro de la app y no se gana jugando. Lo que no se puede es sacarlas: no se cambian por dinero, ni por premios, ni se pasan a otra cuenta. Solo valen dentro de AnotaDom.
Cada modo guarda su propia partida y pide cosas distintas.
El marcador, las vueltas y el historial se guardan en tu teléfono. Funciona sin conexión.
Tu partida local se conserva sola. Los bots deciden con su mano y lo que se ve de la mesa.
Crea o entra con un código, elige asiento y juega con amigos. El servidor valida turnos, fichas y puntuación.
No. El anotador y la mesa contra bots funcionan sin señal y sin cuenta. Internet solo hace falta para jugar en línea.
Dondequiera que se arme el dominó, tú llevas la cuenta.
Escríbenos con el modelo del teléfono, la versión del sistema y los pasos para reproducirlo. No mandes claves ni códigos de sesión.
soporte@anotadom.com